約 2,639,022 件
https://w.atwiki.jp/motionbuilder_plugin/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/86.html
PS2ソフト動作報告 - り Rim Runners (動作状況 ○) Remember11~the age of infinity~(動作状況 ◎) RING OF RED(動作状況:○) リーヴェルファンタジア〜マリエルと妖精物語〜(動作状況:〇) リアライズ REALIZE -Panorama Luminary-(動作状況 〇) リアルロボットレジメント(動作状況 ○) リッジレーサーファイブ (動作状況 ○) リトルバスターズ!Converted Edition(動作状況:○) リバース・ムーン(動作状況 ○) リモココロン(動作状況 〇) リモートコントロールダンディSF(動作状況 △) リラックマ~おじゃましてます2週間~(動作状況 〇) リリーのアトリエプラス~ザールブルグの錬金術師3~(動作状況 ○) 龍が如く(動作状況 ○) 龍が如く2 Best版(動作状況 ○) 龍刻 RYU-KOKU(動作状況 ◎) Rim Runners (動作状況 ○) PCSX2 0.97.2586 ZeroGS0.97.1 SPU2-X r2566 LinuzISO CDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 GF9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 GSdxではムービーが「手ぶれしてる動画」的な表示になる 2Dシーンは、ほぼ常時60fps ライブ入力を求められる3Dシーンで45fps程度に低下 個人的にはプレイへの支障なし 2話目(phase02)までクリア確認 ■備考 投稿:2010/03/04 Remember11~the age of infinity~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 動作確認状況 全メッセージ到達率11% シーン到達率8% エンディングNo2 画面上でキャラが向きを変えたりする瞬間、一瞬表示がおかしくなる(プレイには影響無い範囲) その他大きな問題は見当たらず 概ね60fpsで動作 ■備考 投稿:2011/5/30 RING OF RED(動作状況:○) PCSX2 0.9.9.5109 Gsdx5113 0.1.16 SPU2-X r5112 SCPH-15000 Core i7-2700 3.40GHz DDR3 4Gx4 GeForce GTX 560 Ti Win7 ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 Direct3D11 Hardware 6x Nativeでほぼ60fpsをキープし実機と同じ動作 インターミッションでは画面を丁度4分割するようにノイズの線が走る 戦闘時には角度によって若干のfps低下がみられた ■備考 全クリアまではプレイしていないが、特に問題は無いと思われる リーヴェルファンタジア〜マリエルと妖精物語〜(動作状況:〇) PCSX2 1.2.1.5875 Gsdx5875 0.1.16 SPU2-X r5830 SCPH-15000 Core i5-2400S 2.50GHz DDR3 4Gx2 GeForce GT 430 Ti Win7 Pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 スタートしても声だけで画面が真っ暗になるが『ゲーム修正』の『EE timing hack』をオンにすると直る。 ■備考 ‐冒頭プレイしかしていないので動作は不明。 PCSX2 1.6.0 Gsdx11 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-10000 Core i5-9400 2.90GHz DDR4 8G Intel UHD630 Win10 Home 64bit ■動作速度・不具合の有無 依然としてEE timing hackは必須の状態 ストーリー必須部分は大きな不具合無し 妖精作成時やアイテム合成時にFPS低下あり 上記以外の場面は常時60FPS動作 岩が正常に動かせない為、5月 アースエレメンタル、8月 マーメイドとのリンク不可 滑りながら水の迷宮2F「マナの石」が入った宝箱を調べると、壁をすり抜けて際限なく飛んでいく(実機での再現性要検証) 世界樹3Fから、2Fにつながる梯子のエリア移動判定と逆側へ落ちると壁向こうへすり抜ける(実機での再現性要検証) ■備考 8月ストーリー開始直後までプレイ 投稿:2020/05/11 pcsx2-v1.7.0-dev-19-g6b76db297 Gsdx11 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-10000 Core i5-9400 2.90GHz DDR4 8G Intel UHD630 Win10 Home 64bit ■動作速度・不具合の有無 リコンパイラー詳細設定のラウンドモードを最近値に設定すると、岩の挙動が正常に再現されることを確認。 ■備考 投稿:2020/05/12 リアライズ REALIZE -Panorama Luminary-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3041 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1日目終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/7/10 リアルロボットレジメント(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2211 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。エンディングまで確認。 メーカーロゴでロゴの周りやメーカー名表示の周りと背景の色が微妙に違うが全く動作に関係ない。SWだと改善するが、逆にムービーの下部に表示バグが出る。ムービー自体には表示バグはないのだが。 HWでもムービーの端にちょこっと表示バグが出るがSWほどではない。どちらにしてもムービーの表示範囲外に出るので気にしなくていい。 ■備考 投稿:2017/11/01 リッジレーサーファイブ (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3500-wxWidgets Vulkan OpenGL ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS バンパーやミラーなど一部の表示がまだおかしいが、ほぼまともに表示されるようになった。オープニングの段階でわかると思う。 ■備考 投稿 2022/10/31 (動作状況 △) PCSX2 0.95 Gsdx9 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.2 SCPH-39000 PenDC E2180-3.00Ghz DDR2 800 1GBx2 RadeonHD3850(512MB) WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 非常に重い レースは実質不可能 ソフトレンダで常時60fps可能 初期設定だとアクセル、ブレーキが使えないがオプションでデジタル設定にすれば使えるようになる。 ■備考 リトルバスターズ!Converted Edition(動作状況:○) PCSX2 0.9.9.5109 Gsdx5113 0.1.16 SPU2-X r5112 SCPH-15000 Core i7-2700 3.40GHz DDR3 4Gx4 GeForce GTX 560 Ti Win7 ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 Direct3D11 Hardware 6x Nativeでほぼ60fpsをキープし実機と同じ動作 たまに、文字の下に_が入ってしまう不具合。 戦闘時にfps低下は見られなかった。 ■備考 ‐冒頭プレイしかしていないが、特に問題は無いと思われる リバース・ムーン(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-679 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで起動チェック。 このバージョンで起動用のパッチが導入されたので普通に起動するようになった。 ■備考 投稿 2020/12/12 リモココロン(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 斉藤家の食卓ステージクリアまで動作確認 確認した範囲では問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/18 リモートコントロールダンディSF(動作状況 △) pcsx2-v1.5.0-dev-2246 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 現在チュートリアルミッション2の後半でランダムかつ確実にPCSX2が動作を停止するため先に進めない。 ■備考 投稿 2018/01/09 リラックマ~おじゃましてます2週間~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4459 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ミニゲーム2種動作確認 セーブ時に音がスローになる(実機もそうなのかも知れないが出すのが面倒なので未確認) 上記以外は特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/3 リリーのアトリエプラス~ザールブルグの錬金術師3~(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中で1年半くらいプレイ(妖精雇用可能) Native以外だとグラフィックに切れ目が入るのでNative推奨 確認した範囲では不具合見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2019/3/26 龍が如く(動作状況 ○) PCSX2 r3538 GGSdx 3536 SSE4 SPU-2 r3532 SCPH-15000 C2D E8500 DDR2-800 1Gx4 GeForce8800GT WindowsVista32bit SP2 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ60fpsキープで、ムービー時fps低下と音ズレ有り(ハードレンダ・hack使用) イベント時のみ画面が若干ボケるが、F9にてソフトレンダに変更し進行可能 フレームリミット解除で60~120fps程度 ■備考 クリア、全ミッション確認 龍が如く2 Best版(動作状況 ○) PCSX2 0.96 GGSdx 890 SSE4 0.1.14 SPU-2 X 1.1.0 SCPH-39000 Corei7 920 DDR3 1333 1GBx6 RadeonHD4870(512MB) WindowsVista64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 少々おかしい部分もあるが、速度はほぼ実機並み。十分遊べるレベル ■備考 Best版は最初にイメージ化しておかないと、途中で読み込みに失敗し進まなくなる シャンパンコールでフレームレートがやや低下する 龍刻 RYU-KOKU(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の6/13終了まで動作確認 OPムービー中時々fps低下するときがある ゲーム中は60fpsで快適動作 目だった不具合はみあたらず ■備考 投稿:2011/5/7
https://w.atwiki.jp/motionbuilder_plugin/pages/15.html
ここでは編集する前の書き留めておきたいことなどを 一時的に書き留めておくスペースとして活用していきます。 例: MotionBuilder にて Python スクリプト内のファイルパスのフォルダの先頭に「数字」があると、FileOpenできない。 といったように・・・ 覚えておきたい事柄 注意しなければならない点 問題点の解決方 などなど メモのように使用してください コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/motionbuilder_plugin/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/riozouserverwiki/pages/6.html
■ サーバー導入プラグイン一覧 ■ Essenstials ■ Crackshot ■ Admincmd ■ Chestshop ■ Essenstialsspawn ■ Essenstialschat ■ Multiverse-core ■ Multiverse-Portals ■ MyPet ■ Anticreeper ■ BossRename ■ BOSEconomy ■ Backup ■ CCTV_Camera ■ PermissionsEx ■ Modifyworld ■ ChatManager ■ AutoCast ■ AutoSaveWorld ■ clearlag ■ ClickWarp ■ CooloeMonster ■ ddo.jp_AutoSetting ■ DisguiseCraft ■ DispNameChanger ■ EasyElevator ■ EC ■ iConomy ■ InfiniteRoketDispenser ■ Itemizer ■ JapanizeChat ■ jCommands ■ LWC ■ MotdManager ■ MugenDispenser ■ Namer ■ ScriptBlock ■ Shopkeeper ■ SignShop ■ SilkSpawner ■ Simple-AutoSave ■ SinpleSpawn ■ SpawnMob ■ Tim ■ Vault ■ WirelessRedstone ■ WorldEdit ■ WorldGuard ■ yukarin_aaa ■****** 導入予定プラグイン ****** ■cPlugin ■****** 対応してないプラグイン ****** ■Openinv 以上です。
https://w.atwiki.jp/side_flip/pages/124.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません #contentsx E edit 種別 コマンド インライン型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=edit page=ページ名 edit( [ ページ名 {[, nolabel ] [, noicon ]}] ){ ラベル名 }; 概要 指定したページを編集します。 引数 コマンド型の記述では、ページ名に編集するページを指定します。ページ名はエンコードされていなければなりません。 インライン型の記述では、ページ名は編集するページを指定します。省略時は設置したページです。 nolabel,noicon,ラベル名 でリンクの表示方法を指定します。 nolabel − 編集用リンクの文字列をnoicon 指定時は短縮表記、未指定時は省略します。 noicon − 編集用リンクに画像を表示しません。 ラベル名 − 編集用リンクの文字列として表示する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_EDIT_FREEZE_REGEX freezeプラグインを介さず、直接入力されたfreezeを除去する正規表現 F filelist 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=filelist 概要 ページの一覧を各ページが記録されているファイル名と共に表示します。 備考 主として管理者がメンテナンス用途に使用します。 freeze 種別 コマンド (ブロック型プラグイン) 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?cmd=freeze page=ページ名 #freeze 概要 対象のページを凍結し、不用意に変更できないようにします。 引数 ページ名には凍結するページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。コマンド型でfreezeプラグインを実行するとブロック型プラグインが凍結対象のページ先頭に挿入(凍結解除の場合は削除)されます。 ブロック型のfreezeプラグインはPukiWikiが内部的に利用するもので、基本的に利用者が意識する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/126.html
公式サイト http //pcsx-df.sourceforge.net/ sourceforge http //sourceforge.net/projects/pcsx-df/
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/78.html
PS2ソフト動作報告 - み MissingBlue(動作状況 ○) Mr.インクレディブル(動作状況 〇) MYSTⅢ EXILE(動作状況 ○) みずいろ(動作状況 ○) ミステリート~八十神かおるの事件ファイル~(動作状況:◎) ミッション・インポッシブル-Operation Surma-(動作状況 〇) ミッシングパーツ sideA(動作状況 ◎) ミッシングパーツ sideB(動作状況 ◎) みんな大好き塊魂(動作状況 ○) みんなのゴルフ3(動作状況:○) みんなのゴルフ4(動作状況:○) みんなのゴルフ4(動作状況:○) みんなのテニス(動作状況:○) MissingBlue(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4406 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 最初の選択肢が出るまでの動作確認 ほぼ常時60fps GSdx4404だとメーカーロゴ・タイトル画面が妙なシマシマ画面に ゲーム中の表示は正常 GameFixes レンダラー(hard→soft) nativeチェックを試すも改善せず ■備考 投稿:2011/03/09 pcsx2-v1.7.5318 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPSだがNative推奨 元の画像が荒めなのでNative解像度でテクスチャフィルタリングをバイニリア(強制)の方がいいかも。なお、この設定で内部解像度を上げると立ち絵に線が出て消せない。 2つめの選択肢まで確認 ■備考 投稿 2023/12/23 Mr.インクレディブル(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5842 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭部のチェックのみ 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/5/26 MYSTⅢ EXILE(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4939 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro pcsx2-v1.7.5227 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 10980XE 6xNativeで60FPS 起動確認程度 N95 3xNativeで基本60FPS(100%)。GameのFPSは場面ごとにかなり変動するが処理落ちではない。 セーブ1のセーブにそこそこ失敗するのでセーブしたらもう一度セーブ画面に行ってサムネイルが表示されているのかを確認する必要がある。一応セーブ2は同時にセーブしたが問題なかった。念を入れるならステートセーブも 実機未確認だがナラヤンの接続書を使ったときのムービーの上の方に表示不具合がでる。ソフトレンダでは未チェック。 ベストエンド、ノーマルエンド、レリーシャンの書を取り戻せないバッドエンド、殴り殺される?バッドエンド確認。 ■備考 投稿 2023/11/28 みずいろ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の1/29まで動作確認 ほぼ常時60fps グラフィックの切れ目は「native」で改善 OPムービーで多少「ブレる」プレイへの影響が無い(個人の意見です^^;)ため設定で改善するかは検証せず ZeroGSも切れ目が発生するので、GSdxのがよさげ ■備考 投稿:2011/02/27 pcsx2 1.4.0 GSdx1.0.0(20160105123032) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.9.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 片瀬雪希ルートエンディング確認 1.7.2390/2204を試してみたが過去編の終わり~OPムービーの所でCDVD Read timeout continueとなり画面真っ暗になる 上記はSkip MPEG hackにチェックをしていても回避出来ない 1.4.0・1.6.0は問題ないが1.6.0はムービーがブレる HWレンダラーは切れ目が入る&キャラ立ち絵が半透明に表示される(native設定にしていても) Direct3D11(software)で常時60fps ■備考 2022/2/25 ミステリート~八十神かおるの事件ファイル~(動作状況:◎) PCSX2 0.9.6 ZeroGS0.97.1 SPU2-X 1.1.0 LinuzIso CDVD0.8.0 C2D E8500 DDR2 2GB Geforce9800GTX+ XPsp3 32 ■動作速度・不具合の有無 設定はデフォルト ほぼ常時60fps クリア確認 特に大きな問題はありませんでした ■備考 投稿:2010/01/17 最終更新:2011/02/27 →クリア確認したので評価を◎へ+50音順に並び替え ミッション・インポッシブル-Operation Surma-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5186 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度の動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/11/5 ミッシングパーツ sideA(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第一話クリアまで動作確認 OPムービーで映像がブレる(Bで書き忘れましたが、ENDスタッフロール時もブレます) nativeチェックで改善(RendererSoft設定でも改善) その他問題はみあたらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25301 CRC 0xA5BAE4A9 投稿:2011/7/25 PCSX2 1.7.0-dev-349 GSdx 1.2.0(2020100100830) SPU2-X 2.0.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 D3D(HW)6×nativeで60fps快適動作 2020/10/4 ミッシングパーツ sideB(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第四話クリアまで動作確認 OPムービーで映像がブレる nativeチェックで改善 その他問題はみあたらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25340 CRC 0x60425F5B 投稿:2011/6/22 PCSX2 1.7.0-dev-349 GSdx 1.2.0(2020100100830) SPU2-X 2.0.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 D3D(HW)6×nativeで60fps快適動作 2020/10/11 みんな大好き塊魂(動作状況 ○) pcsx2 0.9.8.4582 GSdx4576 0.1.16 SPU2-X r4574 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 2面目(3分で15cmの塊作成)までクリア 起動直後にフリーズするが「Emulation Settings」→「Game Fixes」→「Skip MPEG hack」にチェックしておくとフリーズを回避プレイ可能 60fpsで快適動作 目だった不具合は見つからず。 3面以降はマップの端に行くととても重たくなるので動作に難アリ 動物園MAPでは塊が浮いたまま落ちてこないバグ ■備考 投稿:2011/04/21 6/22:50音順並び替え マップ端で重くなる&動物園ではじかれる等は、スピードハックの「mVU Flag Hack」を無効にすると回避できる。(2014/09 ver1.3.0) 追記 花塊作成までプレイ ほぼ常時60fps 目立った不具合も無し △→○とします 投稿 2019/03/12 みんなのゴルフ3(動作状況:○) pcsx2-v1.7.4116 OpenGL Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS Disable Depth Emulationにチェックは必要 確認は18ホール程度 ■備考 投稿 2023/02/19 pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D OpenGL共にHWだとFPS出ない 画面表示がジャギジャギになる D3D OpenGL共にSWにすると60fps 表示も確認した範囲では正常に見える 大会モード 市民ゴルフ大会(さくら山温泉CC)ナナコ使用で18ホールプレイ確認 ■備考 投稿:2019/4/7 みんなのゴルフ4(動作状況:○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x iso起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、3xNativeでほぼ60FPS。PCモニタの解像度を1920x1080でウインドウ最大化でチェック ティーショットやホールアウト時のプレイヤーキャラのアクションでFPSが52くらいまで低下することがあるが支障はないレベル。 ショットするときのバーの色がおかしいがプレイに支障はないだろう。SWだと正常だと思うが実機未チェック。それ以前に入力遅延はあると思われるのだがブラウン管テレビ+実機でチェックできないので自信はない。 最初に選択できるトーナメント18ホールだけチェック。必要な設定は下記を参照 Allow 8-bit textureにチェック、さらにEnable HW HacksにチェックしてAdvanced Setting and Hacks内のDisable Depth Emulationにチェック superVUリコンパイラに変更してMTVUチェック ■備考 投稿 2023/08/24 pcsx2-v1.7.4939 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 4xNativeで60FPS。6xだと52FPS 設定変更すると表示がおかしくなるようになったのでデフォルトで 時間がとれないので9ホールチェックのみ ■備考 投稿 2023/08/24 PCSX2 rev485 GSdx0.1.14 r484 SPU2Ghz1.9.0 SCPH-50000J C2D E6400 2.1Ghz DDR2-800 2GB Geforce8600GT vista 32 ■動作速度・不具合の有無 speedHacks EE Use x1.5 GSdxの設定 Renderer:DX10 software メニュー:FPS 50-60 コース: FPS 13-30 セーブの不具合あり(ホールアウト後のセーブ不可) Renderer:DX10 Hardware だとコースで極端に重い ■備考 みんなのゴルフ4(動作状況:○) PCSX2 v1.7.3771 Core i7 13700F メモリ DDR4 32GB GeForce RTX 3080 OS Windows11 ■動作速度・不具合の有無 レンダラーをHardwareにした場合、ティーショットでFPSが大幅低下。ショットゲージが暗く表示されてしまうなど、表示が正常ではない。 Software扱いにすることでおおむね60fpsに安定。 ■備考 投稿日2023/5/24 みんなのテニス(動作状況:○) PCSX2 0.9.6 GSdx9 0.11.4 zeroSPU2 r514 SCPH-50000J Athlon 7850x2 1.8Ghz DDR2-800 4GB Geforce9800GT XPsp2 32 ■動作速度・不具合の有無 GSdxの設定 Renderer:Direct 3D9 メニュー:FPS 50-60 コート: FPS 30 トレーニングモードや試合後の一部メニューがでない たまにかくつく ■備考 pcsx2-v1.7.4225 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win11pro 64bit pcsx2-v1.6.0 PCSX2-avx2 ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 RyzenはDirectX(HW)、4xNativeで42~60FPS。ただしダブルスでは確認していない。リプレイが入ったとき以外は基本60FPS 10980XEは4xNativeでダブルス戦、CPUvsCPUで確認で56~60FPS。6xNativeだと試合開始前などで42FPS前後に落ちる。APIはVulkanが最も速い。 ハードレンダだと大部分の影が表示されない。 必須設定としてはGPU Palette Conversionにチェック、Disable Depth Emulationにチェック、VUのラウンドモードを負の無限大か正の無限大にする必要がある 軽くチェック程度。コートによって最低FPSはさらに低下するかも。 ■備考 速度が遅い場合内部解像度よりディスプレイ解像度の方がFPSに影響するので、設定だけしておいてフルスクリーンで起動するようにして800x600でプレイするというのがHWではおそらく最も速度が出る 投稿 2023/03/15
https://w.atwiki.jp/hiroyuki12/pages/128.html
# apt-get install compat32-gstreamer-plugins-base でエラー compat32-gstreamer-plugins-base.32bit Depends libcairo.so.2 Depends libpango-1.0.so.0 Depends libpangocairo-1.0.so.0
https://w.atwiki.jp/f5088g/pages/37.html
ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況 ◎) PCSX2 0.9.9 5128 GSdx 5135 SSSE4 SPU2-X r5112 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7 2600k DDR3 4GBx2 Radeon HD7850 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーは正常 常時60fps ■備考 特に不具合もなく クリア確認